開発中エンジンの描画に用いているのはOpenGL ES 2.0であり、これをWindows上で使うためにGoogle ANGLEというGLES2/3ライブラリを使っている。これは元々GoogleがWebブラウザChrome上で安定した品質のWebGL対応を行うにあたり、WindowsにおけるOpenGL実装の…
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